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Chix Verbil 1

Jedes Mitglied der ZUP trägt einen solchen Overall.

Bücher 1-3 (ZUP) Bearbeiten

In diesen Bänden tragen die Mitglieder der ZUP dunkelgrüne (Aufklärung)/schwarze (Bergung) Anzüge. Diese besitzen folgende Ausstattungen:

  • Schulterhalfter
  • Armfernbedienung für den Helm
  • Waffengürtel
    • Holster
    • evtl. Moonbelt
    • Enterhaken mit Seilwinde
    • Spezialpatronen
    • Elektrostockhalterung
      Trouble

      Ein Strahlungsschutzoverall in einem Comic

    • Sprechanlagenbefestigung
  • Termodräte
  • Reibungsminimierung
  • Brustharnisch
  • Dienstmarkenrangabzeichen

Es existieren einige spezielle Anzüge wie den verstärkten für Oberflächeneinsätze aus Mikrofasern oder den für Strahlungsschutz.

Buch 4 (ZUP) Bearbeiten

Die Spezialanzüge der ZUP in diesem Band haben folgende Funktionen:

  • Holster
  • Aus Tarnfolie gewebt => praktisch unsichtbar (bei deaktiveren Farbe unbekannt)
    Root

    Julius Root mit Ausrüstung auf einem Cover

  • stoßfest
  • feuerfest
  • radarneutral
  • sendet diagnostische Informationen
  • Druckausgleicher
  • Whisper-Flügel im Anzug
    • Akku im Gürtel
    • Mini-Solarzellen
  • Kugelsicher im Brustbereich
  • Armtastatur für den Helm
  • Rangabzeichen

Buch 5 (Abteilung Acht) Bearbeiten

Die Beamten von Abteilung Acht tragen in diesem Buch einen mattschwarzen Anzug mit diesen Austattungen:

  • Vibrationsfunktion durch Mikroplättchen=>Sichtschild verbessert=>spart Magie
  • Flügel (abnehmbar)
  • Armbandcomputer mit Helmsteuerung
  • Waffengürtel
    • evtl. Moonbelt
    • Enterhaken mit Seilwinde
    • Holster
    • Elektrostockhalterung
  • Joystick im Daumen vom Handschuh für Flügelsteuerung

Bücher 6-8 (ZUP) Bearbeiten

Nach der Zeitreise der Haupfiguren beitzen die Officer in der ZUP dunkelblaue (Aufklärung)/schwarze (Bergung) Anzüge, die hiermit ausgerüstet sind.

  • Vibrationsfunktion (wie bei Abteilung acht oben)
    150px-Hollyarctic
  • Flügel mit 12 Motoren (abnehmbar)
  • Spezialhandschuhe mit Körpersensoren für Flügelsteuerung
    • Fingerwaffe
    • Ausklappbare Knöchelmesser
    • Wasserdichter Verschluss mit Critters
    • Omnisensor
  • Waffengürtel
    • Holster für Waffe und Reservewaffe
    • Medikit
    • Spezialpatronen
    • Batteriebetriebener Schocker
    • Enterhaken
  • Wärmesensoren und Thermofasern im ganzen Overall
  • Automatisch verdichtender Schutzpanzer
  • Rangabzeichen
    Trouble Kelp 1

Es gibt auch einen blauen Commander-Overall.